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    上美影殺回來了

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    上美影殺回來了

    2025年08月07日 09:31 來源:成都商報
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      兩年前,短片《小妖怪的夏天》從小豬妖的視角,寫西游世界的無名之輩所經(jīng)歷的職場壓力與人生困頓,打動了無數(shù)網(wǎng)友。

      于是,有了今年暑期的動畫電影《浪浪山小妖怪》。

      該片上映后,豆瓣評分8.6分,暫列年度評分榜第二;票房預(yù)測9億元,根據(jù)目前的口碑,還有繼續(xù)上升空間。

      作為這部電影的第一出品方,這個成績仿佛在向世界宣告,那個“消失”太久的上海美術(shù)電影制片廠(上美影),又殺回來了。

      壹

      中國動畫的驕傲

      1956年,中國動畫開拓者萬古蟾,急于尋找新的動畫道路。

      而此時,東北電影制片廠美術(shù)片組南遷至上海,已經(jīng)六年,且由靳夕導(dǎo)演的木偶動畫《神筆》和特偉導(dǎo)演的手繪動畫《驕傲的將軍》,大膽使用京劇、國畫、國樂等元素,實踐出了一條中國動畫的民族化道路。

      雙方的創(chuàng)作需求和理念,如榫卯般,完美嵌合。于是萬古蟾從香港趕赴上海,加入于次年正式成立、當時已見雛形的上美影。

      那時的上美影,可謂人才濟濟,坐擁特偉、萬籟鳴、萬古蟾、錢家駿、虞哲光、章超群等大批動畫人才,一舉締造了中國動畫的黃金時代。

      心無旁騖的萬古蟾,歷時兩年,采用豫北剪紙造型,創(chuàng)造了中國第一部剪紙片《豬八戒吃西瓜》。緊隨其后,中國第一部折紙片《聰明的鴨子》,第一部水墨動畫片《小蝌蚪找媽媽》,第一部立體電影木偶片《大獎?wù)隆?,第一部彩色木偶長片《孔雀公主》等,先后問世。

      十余年間,數(shù)十部風格各異、題材多樣、形式新穎、內(nèi)容豐富的動畫,向世界宣告著中國動畫的創(chuàng)舉和成績。

      特別是萬古蟾的孿生哥哥萬籟鳴,醞釀20年之久,繪制2年,制作5年,繪圖15萬4千余幅,耗費膠片上萬尺的大作——中國第一部動畫彩色長片《大鬧天宮》,證明了中國動畫足以屹立世界之巔。

      1959年,《大鬧天宮》攝制組成立,首先便去故宮、頤和園、西山碧云寺及各類古建采風,收集了大量佛像、雕塑、建筑、壁畫的素材,為影片中花果山、天宮、南天門等建筑造型和人物造型色彩奠定設(shè)計基礎(chǔ)。

      在人物設(shè)計環(huán)節(jié),藝術(shù)大師張光宇擔任美術(shù)設(shè)計。他的首要任務(wù)便是設(shè)計核心角色孫悟空。這一形象幾乎已經(jīng)定型,他不能違背民間的集體想象,但又必須加以創(chuàng)造,使觀眾眼前一亮。

      為此,張光宇將京劇臉譜、民間玩具、年畫中的悟空造型熔于一爐,進行色塊簡化和墨、色、線統(tǒng)一,最終使孫悟空具有“人的情感、猴的機靈和神的法力”。萬籟鳴贊嘆這版悟空是“神采奕奕,勇猛矯健”,更是后世各種悟空之標桿。

      悟空之外,哪吒形象采用了無錫泥娃娃、壁畫中的善財童子等元素;巨靈神,用京劇臉譜和寺廟泥塑變形而成;玉皇大帝則是年畫、木刻中的財神、灶王爺和佛像的融合;七仙女造型更是直接取自敦煌壁畫“飛天”,其曼妙姿態(tài)亦有昆曲元素。

      場景、美術(shù)、造型皆備,進入畫稿階段。萬籟鳴讓每一個畫師,對著鏡子作出臺本規(guī)定的動作和表情,然后再將它們畫出來。若不符合要求,則一直表演,一直修改,直到導(dǎo)演滿意為止。就連萬籟鳴也親自下場,多次模仿孫悟空的動作。

      為了協(xié)調(diào)背景與人物的關(guān)系,主創(chuàng)用線條刻畫人物,用暈染繪制背景,試圖把人物畫中的“吳帶當風”的神韻,表現(xiàn)在銀幕上。同時,場面調(diào)度、節(jié)奏張弛、細節(jié)表現(xiàn),無一不是臻于完美,成功地為世界觀眾塑造了一個樂觀詼諧、機靈正直、神通廣大的反抗者和叛逆者孫悟空。

      1961年到1964年,《大鬧天宮》上下兩集推出后,屢獲國內(nèi)外大獎,其民族風味,達到前所未有的最高成就,至今仍被視為中國動畫片的標準。這時的上美影,在藝術(shù)成就上,完全可以媲美美國迪士尼。

      貳

      時代巨浪的沖擊

      《大鬧天宮》驚艷了世界動畫影壇后,1979年推出的《哪吒鬧?!吩俅戊柟塘松厦烙暗膭赢嬄曌u和地位。

      1984年,剛制作完《風之谷》的宮崎駿和高畑勛訪問上海,來到了他們崇敬已久、深刻影響其創(chuàng)作態(tài)度的上海美術(shù)電影制片廠。但是,雙方的交談并不全部圍繞藝術(shù)展開。高畑勛有點“失落”,不明白上美影的藝術(shù)家們,為何過度關(guān)心日本動畫行業(yè)的薪酬制度。

      其實,這不能怪上美影。1980年代,電視逐漸普及,但中國的電視動畫供不應(yīng)求,這給了外國動畫如《變形金剛》《哆啦A夢》以可乘之機,一度占領(lǐng)了中國熒幕。

      上美影本想加大生產(chǎn)力度,與外國動畫抗衡。

      但當時其生產(chǎn)體制,仍在計劃經(jīng)濟框架下運行,生產(chǎn)與發(fā)行、放映渠道完全脫節(jié),動畫人才數(shù)量遠遠不及日美等國,這種種限制,使得該廠難以匹配電視臺時代的供需關(guān)系。

      改革,勢在必行。

      上美影首先調(diào)整薪酬制度,打破過去的平均主義,使獎金與效率掛鉤,同時大量承接廣告業(yè)務(wù)和對外加工業(yè)務(wù),推動中外合作拍片,廣納年輕人才,積極探索中國動畫產(chǎn)業(yè)化之可能。

      這些舉措,一度讓上美影站穩(wěn)了腳跟,但還是逃不過時代巨浪的沖擊。

      日美大量優(yōu)質(zhì)動畫涌入,根本不給上美影進行產(chǎn)業(yè)調(diào)整、優(yōu)化、升級的時間。他們的動畫作品,如《幽靈公主》等,其畫面細節(jié)、人物運動、自然褶皺、光影變化,遠比當時中國的動畫要立體生動。

      同時,像美國迪士尼、夢工廠等制作公司,早已形成嚴密的制作、發(fā)行及衍生品開發(fā)等商業(yè)運作模式,它們立足全球,陣容龐大,所創(chuàng)造的故事和畫面,迅速席卷全球。

      這就導(dǎo)致,世界多數(shù)觀眾熟悉的孫悟空,不是來自上美影的《大鬧天宮》,而是日本動畫《七龍珠》里的孫悟空;甚至全球觀眾所認識的替父從軍的花木蘭動畫形象,也不由我們所創(chuàng)造。

      “空藏動漫資料館”中國動畫人口述史節(jié)目,提及了一名參與過《大鬧天宮》《哪吒鬧海》等片的動畫師秦一真。

      他離開上美影,南下深圳后,擔任某企業(yè)的背景主管。有一次,他為西班牙某部動畫繪景,結(jié)果畫作被無情退回。不是畫得不好,而是畫得太有個性,融入了中國元素和技巧,不符合“現(xiàn)今流水線式的日漫主流”。后來他不得不學習日漫技法,才完成這項工作。

      這是動畫人才的無奈,也是上美影的無奈。

      因模式、分配、利益、觀念等諸多問題,上美影從中國動畫的執(zhí)牛耳者,逐步“泯于眾人”。

      叁

      上美影的復(fù)興,只是時間問題

      1961年,孫悟空是萬眾矚目的英雄,是國人心中的超級偶像。他桀驁不馴,不畏權(quán)勢,拳打巨靈神,腳踏凌霄殿;他叛逆,他不服,他斗天斗地,其樂無窮。

      2025年,孫悟空已退到遙遠的幕后,甚至退到故事之外。

      在《浪浪山小妖怪》里,他把舞臺讓給了四個可憐的“打工妖”,把取經(jīng)的神圣任務(wù)讓給了他們戲謔式的“創(chuàng)業(yè)”,甚至連自己的形象都讓給了一個社恐猩猩怪。

      其實,六十多年來,《西游記》的相關(guān)敘事逐步下沉。

      比如,3A游戲大作《黑神話:悟空》中的主角是個無名無姓的猴子后代;喜劇綜藝節(jié)目《八十一難》把目光聚焦到存在感極弱的沙僧;《浪浪山小妖怪》直接讓被漠視、被踩扁、被一棍掄死而沒有臺詞的山洞小妖,站到銀幕中心,講述他們的喜樂憂懼。

      英雄不再,凡人登場。這次,上美影抓住了時代敘事的“歷史轉(zhuǎn)型期”。它用四個小妖怪的命運,告訴我們:

      生來就不是大圣、天神的凡人,也可以求取自己的真經(jīng),降自己的魔,除自己的妖,以親手賺來的功德建造自己的廟。它不及靈山寶剎,但在我們眼里,已是光芒萬丈。

      故事之外,上美影在美術(shù)、技術(shù)層面的革新與應(yīng)用,也并不落后于這個時代。

      1960年,有領(lǐng)導(dǎo)曾提出,要是“能把齊白石的畫動起來就好了”。由此,制作水墨動畫,提上日程。

      在上美影廠長特偉支持下,廠內(nèi)年輕人經(jīng)過半年實驗,采用我國特有的水墨技法,突破“單線平涂”模式,讓齊白石筆下的蝌蚪、魚蝦動了起來,標志著水墨動畫片這一中國獨創(chuàng)樣式的成功。

      到了今天,上美影制作團隊為呈現(xiàn)更具技術(shù)美感和國畫意境的水墨世界,他們掃描了宋元明清2000多幅水墨真跡,構(gòu)建AI筆觸數(shù)據(jù)庫,使每個鏡頭都蘊含“枯潤濃淡”的墨韻變化。如浪浪山的山體輪廓,便借鑒自范寬《溪山行旅圖》的雨點皴法,云霧效果則來自徐渭潑墨的算法解構(gòu),最終創(chuàng)造了一種“呼吸著的動態(tài)水墨”。

      同時,上美影并未遺忘昔日的產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型教訓——在《小妖怪的夏天》播出的同時,上美影已經(jīng)提前布局IP全產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā),電影立項,衍生品開發(fā),實行“內(nèi)容+商業(yè)”的雙軌制運作。

      當然,最重要的是,過去美國迪士尼、夢工廠,日本吉卜力工作室等知名動畫制作公司,有其產(chǎn)業(yè)大背景、全球化運營、文化影響力去托舉其動畫作品;如今,中國在這些方面不落人后,《哪吒2》能登頂全球動畫電影票房榜,即是明證。

      再無其他外在因素,影響上美影重返動畫觀眾的視野。它也確實靠著《浪浪山小妖怪》殺回來了。背靠各類經(jīng)典動畫IP和如此富饒的中國文化寶庫,上美影的復(fù)興,也只是時間早晚的問題。

      據(jù)紅星新文化 李瑞峰

    【編輯:劉陽禾】
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